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Die Bestie des Winterwalds

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Und hier der dritte Beitrag zum Thema " Reisen ". Dieses Abenteuer ist im Zuge meiner "Die Apokalyptischen Reiter"-Kampagne entstanden. Den Kampagnenbezug habe ich entfernt, somit bleibt nur noch ein Reiseabenteuer in dem die Gruppe einen verletzten Boten eskortieren soll und dabei ihnen Verfolger im Nacken sitzen. Akt I - Spuren im Wald  → ereignet sich zwischen Caltentrutz und Rubansmarkt „ Die Bäume, die immer mehr ihrer Blätter verlieren und der Herbstwind, der von Tag zu Tag schneidender wird, künden vom nahenden Winter als ihr den großen Weg voranschreitet. Ihr habt noch nicht einmal die Hälfte der Strecke zwischen Caltentrutz und Rubansmarkt zurückgelegt, da bemerkt ihr am Waldrand ein einsam grasendes Pferd.“ → Diplomatie gegen 25 um Wappen zu erkennen -> Botenpferd (Bei Herkunft Selenia: Bote der Familie vom Lindenhof) Jagdkunst gegen 20 → finden von sich schnell entfernenden Menschenspuren die in Tierspuren übergehen (gegen 25 ...