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Es werden Posts vom August, 2018 angezeigt.

Das Zwingardische Brauereifest

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"Ein Tag im Sommer" ist das Thema des diesmonatigen Karneval der Rollenspielblogs . Da von Niniane auch Festivitäten angesprochen wurden, möchte ich keinem mein kleines Szenario für Splittermond vorenthalten. Es ist zwar vom letztem Jahr und hohen Ansprüchen wird es wahrscheinlich nicht genügen - Spaß macht es trotzdem. Die Brauereinamen enthalten schlechte Wortwitze (auf die ich leider nicht alle selbst gekommen bin), da sollte ich an dieser Stelle lieber mal vorwarnen ;) Und nun viel Spaß mit: Das Zwingardische Brauereifest Teil I - „Reges Treiben in Eystal“ „Es ist ein heißer Sommertag als ihr, durch Zwingards Steppen wandernd, die Siedlung Eystal erreicht. Es herrscht reges Treiben. Es werden Tische zusammengebaut und Stände aufgestellt, Fässer gerollt und Häuser geschmückt. Ihr kommt rechtzeitig, wie ihr vernehmt. Das alljährliche Brauereifest findet statt, bei dem in einem großen Wettbewerb das beste Bier gekürt wird. Nebenbei gibt es diverse Spiele, bei d

Hilfe, ich schmelze!

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"Ein Tag im Sommer" ist das Thema des diesmonatigen Karneval der Rollenspielblogs . Deutschland erlebt zur Zeit einen Rekordsommer. Menschen, Tiere und Pflanzen leiden, der Boden bröckelt und jede Straßenbahnfahrt in meiner Stadt wird zum kostenlosen Saunabesuch. Auch bei Spielrunden ist das Wetter kaum auszublenden: Die Räume sind stickig und heiß, ein Ventilator bringt nur wenig Linderung und die Hirne von Spielern und Spielleiter matschen rum. Aber was tun? Den Ort wechseln Bei kleineren Rund könnte man überlegen in einem klimatisierten Café oder einer Bar bei einem kühlen Getränk zu spielen. Die Geräuschkulisse wäre da das Problem und das man zwangsweise etwas bestellen müsste - wer nichts ausgeben möchte, für den ist das keine Option. Wer einen Keller besitzt der groß und und leer genug ist, kann überlegen dort Tisch und Stühle reinzustellen und dort zu spielen. Je nach Keller könnte eine zu schwache Beleuchtung oder eine sehr hohe Luftfeuchtigkeit zum Störfa

Stimmung erzeugen

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Das Thema des Karneval der Rollenspielblogs im Juli war "Stimmung" und auch ich möchte meinen Senf dazu geben. Ich denke das die richtige Stimmung essentiel für ein immersives Spiel ist. Denn wer kann sich in die Situation des Charakters richtig reinversetzen, wenn die Stimmung am Spieltisch genau umgekehrt ist zu der in der Szene? Leider gibt es für die richtige Atmosphäre keine Musterlösung, im Folgenden möchte ich meine Gedanken und Erfahrungen, wie man Stimmung am besten erzeugt, nach Sinnen sortiert schildern. Vielleicht helfen sie ja dem ein oder anderen =) Auditive Wahrnehmung Das erste was mir dazu in den Sinn kommt, wären Beschreibungstexte. Ich finde das eine atmosphärische Beschreibung einer wichtigen Szene oder eines neuen Ortes viel zur Stimmung am Spieltisch betragen kann. Im richtigen Maß eingesetzt sind sie super, wenn man es übertreibt, kann jedoch sehr leicht Langeweile aufkommen. Am meisten bewundere ich die Spielleiter, die diese improvisieren kö